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Se acerca Essen!

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En los últimos años, según se marcha el verano dando paso al otoño, la depresión del regreso a la realidad la supero pensando que esta cada vez mas cerca la feria de Essen; el SPIEL. Y este año no hay mejor manera de sobrellevarlo que presentando mi segundo juego, el Zampa la Granja

Es mi segundo juego en ver la luz; y mi primer juego infantil. Esto me ha supuesto un gran reto, pues divertir con ideas simples y fáciles no es tarea fácil. Siendo jugón y creador de euros; el salto ha sido importante. Años atrás ya lo había intentado sin mucha suerte, pero puede que la paternidad me haya traído la magia; y con ella haya podido dar con ese enfoque que no era capaz de ver antes.

De momento me voy preparando para la ocasión. El Oilfield también estará presente; así que será una gozada ver por algún pasillo cualquiera de mis juegos.
Como no podía ser de otra manera, la mochila irá cargadita de protos.
De momento, a esperar con paciencia que luego el tiempo pasa volando en la feria. Menos mal después tenemos Jesta y Dau, sino se haría muy duro este final de año.

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Y finalmente pasó!

Y finalmente pasó! Después de tanto trabajo y espera llegó el momento.

El miércoles 12 de Octubre llegué a Essen. Faltaban solo horas para que arrancara la convención más importante de juegos de mesa.

Había nervios. Era una emoción parecida a la de otros años cuando quería probar esas novedades que había estado siguiendo, estudiando y agregando a mis geeklist; pero esta vez se sumaba una sensación diferente; y salvando las diferencias; recordaba el día que nació mi hijo y las ganas que tenía de ver su cara ;). Este año; mi primer juego publicado se presentaba en Essen; y la perspectiva por supuesto también era diferente.

Estuve con él tanto tiempo y tantos kilómetros, a lo largo de los cuales le vi crecer; y finalmente estaba a punto de verle hecho realidad. Desde la campaña de Kickstarter no supe más de él. Solo sabía que se estaba cocinando y que pronto llegaría el momento de tenerlo y catarlo; y con ello brotaban las ansias que ya había tenido con otros juegos deseados en mis geeklist de años pasados; esta vez era por mi Oilfield!

Al aterrizar, fui directo a la feria; allí estaría la crew de Abba montando el stand y yo me sumaría a la causa para echar una mano y ver  por fín mi jueguito convertido ya en un juego hecho y derecho!

Y allí estaban. 2 torres con montones y montones de Oilfield. Pillé una y pesaba más de lo que me esperaba. Ya el corazón empezaba a acelerase. Miré por todas partes a ver si había alguna caja abierta, pero no! Los chicos de Abba esperaron para que estuviéramos todos juntos para abrir la primera caja. =)

Llegado el momento, después de esperar a que coincidiéramos todos, la sensación de satisfacción invadió mis expectativas. Obviamente siempre quieres que todo salga con la mayor calidad posible; pero al mismo tiempo te preparas por si algo no ha salido como tenía que ser. Pero no fue este el caso. La calidad del juego era más que correcta y ya era una realidad. Allí tenía en mis manos el trabajo constante de varios años sin parar.

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Al día siguiente, primer día oficial de feria; ya estábamos en el lio. No había tiempo de descanso entre partidas y pronto hubo que montar una mesa adicional.
Las sensaciones eran muy positivas y por la tarde del Jueves; así como el resto del fin de semana, molaba ver el Oilfield en alguna bolsa jugona compartiendo espacio con alguna otra novedad.

Más de una vez, cuando expliqué el juego en español; se me salió referirme al petróleo de las “islas” =). Pero es que aunque acababa de reencontrarme con mi viejo amigo; era la primera vez que lo explicaba ambientado en Texas. Toda una experiencia.

Hoy; finales de Octubre; como todos los mecenas de la campaña espero a que llegue mi copia del juego. Fue bonito mientras duró en Essen, pero por motivos de espacio-peso (los que habéis estado en Essen alguna vez sabéis de qué hablo) opté por esperar a tener mi copia aquí en Madrid; y  dicho esto; ahora toca esperar a reencontrarme con él. =D

Me gustaría agradecer a todas las personas que han apoyado de una manera u otra a Oilfield,  a todos aquellos que alguna vez se han sentado a jugarlo; a aquellas que creyeron en él desde que era solo un proto y a los que aportaron ideas y me dieron su valioso feedback en cualquier fase del mismo. Fueron cientos de partidas y recuerdo algunas que fueron relevantes y generaron algún cambio o ajuste importante, por lo tanto un avance y madurez para convertirse en un mejor juego. Espero no dejarme a nadie sin mencionar; pero quiero agradecer especialmente a Miri, Perepau, Perec, Xavi C., Pak, Evelt, Paco G., Lorenzo, Andre A., Zahida, Andrés, Eddi, Emilio, Dinael, Christian B., Yessy, Joan C., Miguel (Kanino), Manu P., Gonzalo M., Junjo, Buster, Ivan S., Isra, Shei, Stephane C., Mario L., Dolosohoo, Matasiete, Ivan P., Sabine, Iraklis, W.Eric, kaja, Peter B., Danny M., Gurney, Dani (Viciados), Ushikai, Manolo (Mrplay), 221B, Richi, Roland, Viktor, Philippe, Harald, Ludo, DdD y a todos los que no habéis podido salir de mi casa sin echar antes un Oilfield.

 

 

Essen 2014

Por segunda vez he podido asistir a la feria de juegos mas importante del planeta. El Spieltage de Essen.

Esta vez, aproveche para asistir al warmup day y mostrar Oilfield a los jugones de todas partes del mundo que visitan la feria. También tuve la suerte de poder presentar el juego durante la feria así que he quedado mas que satisfecho de saber que ha merecido la pena el esfuerzo para ir.

Me he quedado con muy buenas sensaciones.

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Gestión de Cubos

Desde siempre he tenido la inquietud de crear mis propios juegos. Ha sido cuestión de tiempo para descubrir y profundizar en el variopinto mundo de las mecánicas, que al final es la encargada de engrandecer hasta la temática mas ordinaria.