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Festival International des Jeux, Cannes.

img_7270El 2017 ha comenzado a lo grande, y he tenido la suerte de haber haber sido invitado al festival de juegos de mesa mas importante de Francia; y esto ha sido posible gracias al apoyo de la asociación LUDO y a las DAU Barcelona.

Debo decir; que Essen era la única feria internacional a la que había asistido; por lo que solo conocía las convenciones que tenemos en España y ese monstruo.

No sabía que esperar de Cannes; si tendría la magnitud de Essen o sería mas cercano a lo que tenemos aquí. Pero Cannes esta justo en medio. Tiene la calidez, cercanía y tamaño para no agobiarte de una feria pequeña donde puedes permitirte disfrutar y probar casi todo lo que quieras, pero lo suficientemente grande para hacerte kilometros si no eres capaz de decidirte que juego probar =P.

Cada vez me convenzo mas que lo mejor de estas grandes convenciones es la gente. Encontrarte con viejos y nuevos amigos que enriquecen cada momento que pasamos jugando y creando.

En Cannes, he tenido la oportunidad de presentar Riotinto a varias editoriales y hacer demostraciones al público durante la feria en la zona Protolab, y por la noche en el off.

La experiencia no ha podido ir mejor. Y sobretodo en el Off, me ha sorprendido gratamente que solo se juegue a prototipos. De hecho; en general Cannes es la feria de juegos que conozco donde mas importancia se le da a los protos.

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Cannes ha quedado en mi calendario lúdico y si tengo la oportunidad volveré el próximo año.  Au revoir

 

 

 

Y finalmente pasó!

Y finalmente pasó! Después de tanto trabajo y espera llegó el momento.

El miércoles 12 de Octubre llegué a Essen. Faltaban solo horas para que arrancara la convención más importante de juegos de mesa.

Había nervios. Era una emoción parecida a la de otros años cuando quería probar esas novedades que había estado siguiendo, estudiando y agregando a mis geeklist; pero esta vez se sumaba una sensación diferente; y salvando las diferencias; recordaba el día que nació mi hijo y las ganas que tenía de ver su cara ;). Este año; mi primer juego publicado se presentaba en Essen; y la perspectiva por supuesto también era diferente.

Estuve con él tanto tiempo y tantos kilómetros, a lo largo de los cuales le vi crecer; y finalmente estaba a punto de verle hecho realidad. Desde la campaña de Kickstarter no supe más de él. Solo sabía que se estaba cocinando y que pronto llegaría el momento de tenerlo y catarlo; y con ello brotaban las ansias que ya había tenido con otros juegos deseados en mis geeklist de años pasados; esta vez era por mi Oilfield!

Al aterrizar, fui directo a la feria; allí estaría la crew de Abba montando el stand y yo me sumaría a la causa para echar una mano y ver  por fín mi jueguito convertido ya en un juego hecho y derecho!

Y allí estaban. 2 torres con montones y montones de Oilfield. Pillé una y pesaba más de lo que me esperaba. Ya el corazón empezaba a acelerase. Miré por todas partes a ver si había alguna caja abierta, pero no! Los chicos de Abba esperaron para que estuviéramos todos juntos para abrir la primera caja. =)


Llegado el momento, después de esperar a que coincidiéramos todos, la sensación de satisfacción invadió mis expectativas. Obviamente siempre quieres que todo salga con la mayor calidad posible; pero al mismo tiempo te preparas por si algo no ha salido como tenía que ser. Pero no fue este el caso. La calidad del juego era más que correcta y ya era una realidad. Allí tenía en mis manos el trabajo constante de varios años sin parar.

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Al día siguiente, primer día oficial de feria; ya estábamos en el lio. No había tiempo de descanso entre partidas y pronto hubo que montar una mesa adicional.
Las sensaciones eran muy positivas y por la tarde del Jueves; así como el resto del fin de semana, molaba ver el Oilfield en alguna bolsa jugona compartiendo espacio con alguna otra novedad.


Más de una vez, cuando expliqué el juego en español; se me salió referirme al petróleo de las “islas” =). Pero es que aunque acababa de reencontrarme con mi viejo amigo; era la primera vez que lo explicaba ambientado en Texas. Toda una experiencia.

Hoy; finales de Octubre; como todos los mecenas de la campaña espero a que llegue mi copia del juego. Fue bonito mientras duró en Essen, pero por motivos de espacio-peso (los que habéis estado en Essen alguna vez sabéis de qué hablo) opté por esperar a tener mi copia aquí en Madrid; y  dicho esto; ahora toca esperar a reencontrarme con él. =D

Me gustaría agradecer a todas las personas que han apoyado de una manera u otra a Oilfield,  a todos aquellos que alguna vez se han sentado a jugarlo; a aquellas que creyeron en él desde que era solo un proto y a los que aportaron ideas y me dieron su valioso feedback en cualquier fase del mismo. Fueron cientos de partidas y recuerdo algunas que fueron relevantes y generaron algún cambio o ajuste importante, por lo tanto un avance y madurez para convertirse en un mejor juego. Espero no dejarme a nadie sin mencionar; pero quiero agradecer especialmente a Miri, Perepau, Perec, Xavi C., Pak, Evelt, Paco G., Lorenzo, Andre A., Zahida, Andrés, Eddi, Emilio, Dinael, Christian B., Yessy, Joan C., Miguel (Kanino), Manu P., Gonzalo M., Junjo, Buster, Ivan S., Isra, Shei, Stephane C., Mario L., Dolosohoo, Matasiete, Ivan P., Sabine, Iraklis, W.Eric, kaja, Peter B., Danny M., Gurney, Dani (Viciados), Ushikai, Manolo (Mrplay), 221B, Richi, Roland, Viktor, Philippe, Harald, Ludo, DdD y a todos los que no habéis podido salir de mi casa sin echar antes un Oilfield.

 

 

Ludo Ergo Sum

El fin de semana del 18 al 20 de Septiembre, tendrá lugar la 8va edición de las que se han convertido en las jornadas insignia de Madrid; las Ludo Ergo Sum mejor conocidas como LES.


El sábado 19 por la tarde, estaré con LUDO haciendo demostraciones de Oilfield en la zona de prototipos.

LES

Dias de Juego

En la pasada edición del Protos y Tipos, además de compartir sensaciones y experiencias con diseñadores de la escena lúdica; tuve la oportunidad de presentar el juego para Días de Juego encabezado por el amigo Gurney.

Sin mas os dejo el video.

Crear I Jugar

El pasado 22 de Noviembre asistí a mis primeras jornadas jugonas en la ciudad condal. El Crear I Jugar tendría su primera edición de la mano de LUDO, y es un encuentro de demostración y presentación de prototipos para todos los públicos.

Desde temprano en la mañana fuimos entrando en calor con un buena cantidad de protos y debo decir que la mayoría muy prometedores.

Oilfield no podía faltar. Vio bastante mesa por lo que me lo he pasado estupendamente enseñando el juego y viendo a la gente disfrutarlo.

Aprovechando la ocasión, Perepau Listosella entregó el premio Kokorín, el cual mas que un premio es un reconocimiento al juego que mas le haya gustado a Perepau a lo largo del año. (el periodo 2014 se cerró en Spetiembre asi que Oilfield esta participando para la entrega 2015). Los ganadores de este año Fueron Chamaleon de Judit y Fernando Chavarría y Zooppeling de Marieta Nuñez y Javier Ortega.

Algunas fotos de Oilfield en acción.

Crea I Jugar

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Essen 2014

Por segunda vez he podido asistir a la feria de juegos mas importante del planeta. El Spieltage de Essen.

Esta vez, aproveche para asistir al warmup day y mostrar Oilfield a los jugones de todas partes del mundo que visitan la feria. También tuve la suerte de poder presentar el juego durante la feria así que he quedado mas que satisfecho de saber que ha merecido la pena el esfuerzo para ir.

Me he quedado con muy buenas sensaciones.

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